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| Les sites des épreuves de Turin 2006 |
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Principe
Né au XVIème siècle en Ecosse, pratiqué à l'origine, en extérieur, le curling a été introduit pour la 1ère fois aux JO en 1998. Ce jeu d’équipe, aujourd'hui pratiqué sur une piste de glace (44,5 m de long), consiste à faire glisser des pierres dotées d’une poignée (19,96 kg) le plus près possible d'une cible concentrique dessinée sur la glace (la maison). A chaque manche, une seule équipe marque des points en fonction du nombre de pierres placées le plus près du centre de la "maison" et devant la meilleure pierre de l’équipe adverse. Chaque équipe dispose de 73min de jeu pour 10 manches.
Equipes
Chaque équipe comprend 4 joueurs : le "lead" qui effectue le premier lancer, le "deuxième" qui doit savoir pointer et tirer, pour éliminer les pierres adverses les plus gênantes. Le " troisième" est chargé d’effectuer les lancers les plus délicats. Le "quatrième", le capitaine, établit la tactique et lance en dernier. Après le 1er lancer ("delivery"), deux joueurs précédent de peu la pierre en courant pour nettoyer la trajectoire qu’elle va suivre à l’aide d’un balai de crin. En arrêtant le balayage au bon moment, il est ainsi possible de freiner une pierre et de l’amener à s’immobiliser en un point précis.
Les podiums : Finale dames l Finale messieurs
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