A l'origine, la carte graphique
ne servait qu'à afficher des lignes de textes sur l'écran.
Avec la montée en puissance des ordinateurs personnels,
l'arrivée des environnements graphiques comme
Windows, le développement du jeu vidéo,
celui des loisirs numériques et du multimédia,
ces cartes sont aujourd'hui devenues des monstres de
puissance et de technologie.
Comme de véritables
ordinateurs, elles disposent de leur propre processeur
et de leur propre mémoire, afin de soulager
au maximum le processeur central du PC.
Et comme un bon vieux Pentium, ces puces graphiques
nécessitent un refroidissement constant. Les
derniers modèles sont même équipés
d'un dissipateur thermique et d'un ou deux ventilateurs.
Les cartes graphiques se caractérisent donc,
entre autres, par la quantité de mémoire
vidéo qu'elles comportent et la fréquence
de leur processeur graphique.
Les principales puces et
leurs fabricants
Ne vous laissez pas abuser par le nombre de marques
présentes sur le marché : il n'existe
en réalité que trois fabricants de puces
graphiques, fournisseurs de tous les autres. Il s'agit
de NVidia avec la puce
GeForce, ATI avec
la puce Radeon et Matrox,
un peu à part, avec sa puce Parhelia
destinée aux applications professionnelles.
Quelques définitions
AGP
(Accelerated Graphics Port)
Le port AGP est un connecteur dédié
aux cartes graphiques. Il se trouve sur la carte mère
du PC, au dessus des connecteurs PCI, et s'identifie
par sa couleur marron. Comme pour un lecteur de CD
Rom, les ports AGP se déclinent en différentes
vitesses : 2X, 4X... Le 8X étant le dernier
en date.
Il convient donc de vérifier si la carte graphique
que vous envisagez d'installer est compatible avec
votre port AGP. Certaines cartes 8X peuvent fonctionner
sur un port 2X, mais pas toutes. Les ports compatibles
sont en général mentionnés clairement
sur la boite de la carte.
PCI Express
Evolution du bus PCI qui équipe les cartes mères de la plupart des PC, le bus PCI Express mis au point à l'été 2002 apporte des capacités de transfert d'information encore plus élevées : jusqu'à 4 Go/s dans sa version la plus véloce. Il est d'ailleurs destiné à remplacer l'interface AGP dont il quadruple les performances. Seul hic, lorsqu'on souhaite s'équiper d'une carte graphique au format PCI Express : seuls les PC de dernières générations sont dotés d'une carte mère supportant cette technologie.
Direct
X
Direct X est un composant intégré à
Windows, contenant différentes "briques"
élémentaires de code (nommées
API), utilisées par les programmeurs pour les
jeux et la gestion de la vidéo. La dernière
version en date est la version 9. A chaque nouvelle
version de Direct X, les fabricants optimisent leurs
cartes pour tirer parti des nouvelles fonctionnalités
intégrées.
GPU/VPU
(Graphics Processing Unit ou Visual Processing Unit)
Ces termes désignent la même chose :
la puce graphique située au coeur de la carte.
GPU est l'appellation nVidia, VPU l'appellation ATI.
Ramdac
(Random Access Memory Digital Analog Converter)
Ce circuit joue le rôle de convertisseur analogique-numérique
: il convertit les données émises par
la carte graphique en signaux analogiques, à
destination de l'écran. Plus sa fréquence
est élevée, plus le taux de rafraîchissement
et la résolution d'image seront élevés.
Ce n'est plus vraiment un critère déterminant
: la plupart des cartes actuelles disposent du même
Ramdac, à peu de choses près.
Taux
de rafraîchissement
Il correspond au nombre d'images que peut afficher
l'écran en une seconde. Une fréquence
de rafraîchissement de 75 Hz signifie que l'image
est regénérée 75 fois
en une seconde. En dessous de 60 Hz, on commence à
percevoir un scintillement qui augmente la
fatigue oculaire.
On a donc intérêt à choisir un
taux de rafraîchissement le plus élevé
possible, mais il faut alors choisir entre la finesse
de la résolution et la fréquence de
rafraîchissement : plus on monte en résolution,
plus on descend en rafraîchissement.
Résolution
maximale
La résolution correspond au nombre de pixels
utilisés par l'écran pour produire une
image. Elle est exprimée en pixels en hauteur
et pixels en largeur (ex : 640x480 pixels). Chaque
carte graphique permet d'utiliser différentes
résolutions.
Plus la résolution augmente, plus le taux de
rafraîchissement diminue, car chaque image comporte
alors plus de détails et est plus lourde à
générer.
ATTENTION : les écrans sont eux aussi
limités en termes de résolution. Il
est donc inutile d'acheter une carte permettant une
résolution de 1600x1200 pixels si votre écran
est limité à 1280x1024 pixels, par exemple.
Multi-écrans
Certaines cartes, équipées de deux prises
RVB ou DVI, permettent de connecter deux ou trois
écrans simultanément et d'étendre
l'espace de travail. On peut ainsi promener sa souris
d'un écran à l'autre.
Les entrées et sorties
vidéo
Les cartes graphiques actuelles disposent de différentes
entrées et sorties vidéo, et parfois
plusieurs, selon les modèles. Les sorties RVB
et DVI sont utilisées pour les moniteurs, les
sorties Composite et S-Vidéo pour la télévision.
RVB
Prise au format d-sub 25 broches permettant de relier
un moniteur classique à tube cathodique (appelé
aussi "CRT"). C'est un connecteur analogique.
DVI
Prise 25 broches de forme rectangulaire destinée
aux écrans plats LCD. Ce connecteur fonctionne
en numérique.
Composite
Connecteur vidéo composé de trois
fiches format RCA de couleur jaune pour le signal
vidéo, rouge et blanc pour le signal audio
(stéréo).
S-Vidéo
Connecteur vidéo au format DIN 4 Broches, offrant
une meilleure qualité d'image que le connecteur
composite.
Configuration nécessaire
Inutile d'investir dans une carte graphique dernier
cri si votre ordinateur ne peut pas suivre. En effet,
le processeur central échange des informations
avec le processeur graphique : c'est lui qui indique
à la carte graphique les travaux et calculs
qu'elle doit effectuer.
Il faut donc qu'il puisse "suivre" et que
la carte graphique ne se retrouve pas en attente d'informations
de la part du processeur.
La configuration recommandée pour chaque carte
graphique est indiquée par le fabricant. Sachez
par exemple que pour pouvoir utiliser les derniers
GPU GeForce FX5950 ou Radeon 9800 XT, il vous faudra
un processeur tournant à plus de 2 GHz.
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