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Cities XL Preview

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mieux vaut débuter par des fermes, qui offrent nourriture et travail pour vos
 
Mieux vaut débuter par des fermes, qui offrent nourriture et travail pour vos premiers habitants © MonteCristo
 

 Dans Cities XL, la société est divisée en quatre classes sociales schématiques, du prolo au plus nanti. Chacun a son panel de Jobs, ses magasins dédiés et ses exigences. A mesure que votre ville croît, de nouveaux problèmes se poseront à vous : embouteillages, pollutions (tant sonore qu'atmosphérique), mouvements sociaux... Le jeu s'annonce complet, bien que les développeurs aient fait l'impasse sur des sujets épineux comme la gestion de l'eau, potable et usée, ou l'approvisionnement en électricité, de redoutables défis d'urbanisme qui ne manqueront qu'aux plus acharnés.
En solo, tout l'intérêt du jeu repose sur ce mécanisme principal : l'équilibre entre votre budget et les services que vous apportez. Vous devrez tout faire, pas de spécialisation possible.  

Des risques  

Un mot des catastrophes naturelles, véritables hantises des habitués de ce style de jeu. Combien de joueurs se sont arrachés les cheveux après le passage surprise d'une tornade facétieuse sur leurs plus beaux quartiers résidentiels ? Pour MonteCristo, inondations, tremblement de terre et autres éruptions volcaniques ne sont pas exclues, mais le joueur sera prévenu s'il construit en zone à risque et aura les moyens techniques de limiter amplement les dégâts grâce à des constructions adaptées. 

Quelques spécificités de Cities XL :

 Cartes de 10 km x 10 km

 Un minimum de 500 bâtiments différents au lancement

 Possibilité de construction par zone (en pas en posant un à un ses bâtiments)

 Des routes courbes !

 Jusqu'à 25 millions d'habitant par ville

petit aperçu de l'excellent niveau de zoom offert par le jeu : de près c'est
 
Petit aperçu de l'excellent niveau de zoom offert par le jeu : de près c'est très mignon © MonteCristo
 

 


un zoom arrière très pratique pour avoir une vue d'ensemble de la zone
 
Un zoom arrière très pratique pour avoir une vue d'ensemble de la zone © MonteCristo
 

 


 

 

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