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Capture d'écran du jeu © Sega
 

 

Pour compenser la faiblesse du marine au corps à corps, on a désormais pour chaque personnage la possibilité de parer une attaque en appuyant rapidement sur deux touches.

Tant qu'il s'agit d'une attaque légère, celle-ci est parée et peut donner lieu à une contre-attaque. Cela ajoute un peu de stratégie et évite le bourrinage de boutons jusqu'au trépas de son adversaire.

En revanche, on apprécie moins les environnements complètement fermés. Trop souvent on est bloqué dans un couloir et un seul chemin mène à l'objectif final. Frustrant.

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Publié le 10/03/2010

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