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Killzone 2 : le test

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une partie de cache-cache dans les ruines valait bien le déplacement sur
 
Une partie de cache-cache dans les ruines valait bien le déplacement sur Helghan. © Sony Computer Entertainment
 

 

La gestion des couverts dans Killzone 2 n'est pas extrêmement satisfaisante. En utilisant la gachette, le personnage se met à genoux. Si l'on colle à un élément de décor, on se retrouve automatiquement à couvert.

Pour pouvoir tirer, il faudra s'exposer en revanche en utilisant le joystick comme si l'on voulait se déplacer. Pas très intuitif.

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