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L'écran de Jeff Han
©Jeff Han
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Le tactile est au cœur des préoccupations des designers informatiques.
A l'origine de cet engouement, une réelle innovation technologique.
Jeff Han, un chercheur, a récemment présenté pour la première fois
un écran tactile multipoint, c'est-à-dire apte à reconnaître la position
et les mouvements de plusieurs doigts en même temps. Sans interface visible,
tout se contrôle de manière logique et intuitive avec les mains.
Pris de cours, Microsoft riposte avec Surface, une table tactile, également
multipoint, pour tout dire franchement semblable au prototype de Han. Passé
le premier engouement, on se rend compte que Surface, encore au stade du
prototype, n'est pas prêt de faire irruption dans nos foyers. Il manque encore
un effort d'intégration dans l'espace de la maison, c'est-à-dire de réflexion
sur les usages du produit : un travail de design.
Apple a, de son côté, intégré avec succès le tactile multipoint dans l'iPhone
et le MacBook Air. Si ce n'est que l'iPhone et les tables tactiles (Surface)
ont comme surface interactive du verre, trop dur et désagréable à l'usage.
Un des défis des designers pour les interfaces tactiles du futur sera de
trouver des surfaces agréables au touché, et de mieux les intégrer comme
objet de maison : qu'est-ce qu'une table tactile, comme Surface, sous laquelle
on ne peut passer les jambes et donc se tenir assis normalement ?