Bomberman, Half-Life, Les Sims, Wii Fit : quel est votre jeu favori, toutes consoles et époques confondues ? Pourquoi ? Défendez le titre sur lequel vous vous êtes le plus amusé.
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Lands of Lore
David S.
, Paris
le 05 février 2009
Premier niveau des cavernes du Draracle, avec Conrad et Baccata.
Photo déposée par David S.
Quel est votre jeu préféré ? Pourquoi ?
Lands of Lore : The Throne of Chaos. Le premier de la série. Westwood Studio au sommet de son art quelques années après Eye of the Beholder 1&2 et Legend of Kyrandia. Du graphisme pixel 320x240 pixels super détaillé. Des musiques midi sublimes. Et surtout un scénario sympathique et une ambiance excellente. Même si au final les grandes lignes de l'histoire sont très classique pour un univers de jeu de rôle, il y a plein de petites situations secondaires (mort, traîtrise, manipulation de la sorcière qui prend l'apparence de personnages importants, personnages secondaires attachants... ), qui apporte beaucoup à l'histoire. L'ambiance est quand à elle vraiment géniale, en combinant parfaitement graphisme, musique, level design et situation scénaristique. De plus certains passages du jeu offrent plusieurs options en fonction de nos choix. Au final plein d'excellents souvenirs, sur un jeu riche, très bien conçu, avec une difficulté parfaitement calibrée. Ma meilleur expérience de jeu jusqu'à présent.Sur quelle plate-forme est-il sorti (PC, console, portable, arcade...) ?
Sur pc, dos ou Windows, sorti en 1994 en France. Il y a 2 versions, une sur disquettes avec des voix digitalisées en Français dans l'intro, le reste du jeu n'étant pas doublé. La version cd, possède des voix digitalisées en anglais sur la totalité du jeu. Tous les textes du jeu sont entièrement localisé en français, ce qui était assez rare à l'époque pour les jeux de rôles.Quels autres jeux considérez-vous comme mémorables (pas plus de 10) ?
Lode Runner (parfaite combinaison d'action et de réflexion), Flashback et Prince of Persia : Sands of Time (ou le parfait mix entre plate-forme, aventure, demandant réflexe et réflexion), les jeux d'aventures Lucasart, Loom, Monkey Island... (la fusion du jeu vidéo et du cinéma), les jeux Blizzard (direction artistique et game-design à la limite de la perfection), les jeux Id Software, Doom, Quake... (les fps en coopératif, c'est vraiment trop bon), la série des Phoenix Wright (scénario et mise en scène, super original) et pour finir Aquaria (on y voit l'amour des concepteurs pour les jeux bien fait, totalement inclassable tellement il mélange les genres). Ah et aussi Half-Life (le fps le plus immersif jamais créé).
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