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Septembre 2005

Tetris & Co Quad Game

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Pas facile d'innover en matière de jeu d'arcade façon Tetris. L'éditeur de contenus interactifs Norbain y est pourtant parvenu, en mélangeant Tetris, casse-tête traditionnel et jeu de plateau. Comme dans Tetris, il s'agit d'imbriquer des pièces aux formes variées, de sorte qu'elles composent des lignes horizontales ou verticales. Mais à la différence de l'original, il ne s'agit pas d'empiler les éléments qui se présentent : on peut les déposer n'importe où sur le plateau de jeu. Bien sûr, il n'est pas possible de superposer les pièces. L'autre grande différence avec les clones de Tetris habituels, c'est que le but n'est pas de composer le plus de lignes possibles mais de reconstituer en un minimum de temps le logo de l'éditeur, c'est-à-dire de ramener les quatre carré bleus qui occupent le plateau au démarrage de la partie vers le centre de l'écran.

 

Pour accéder au site : Quad Game


 
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