|
Commençons
par ses défauts car ils vous sauteront
aux yeux : la page d'accueil du site qui
abrite ce petit jeu est assez confuse. Par
ailleurs, une désagréable
fenêtre publicitaire devrait saluer
votre arrivée. Voilà qui est
dit. C'est à peu près tout
ce qu'on peut reprocher à cet étonnant
simulateur de combat, réalisé
non pas en Flash ou en Shockwave comme la
plupart des (bons) jeux en ligne, mais en
Java. Que cela ne vous effraie pas :
le chargement n'est pas plus long, et pour
ceux qui croiraient comme nous le croyions
qu'avec ce langage on ne produit jamais
que des jeux poussifs, c'est l'occasion
de revenir sur une idée fausse.
Aux commandes de différents types
d'aéronefs,
vous devrez venir à bout d'une quinzaine
de missions avant d'affronter le leader
de l'armada qui attaque votre avant-poste
sur Mars. Le pilotage est particulièrement
intuitif, mais on vous recommande tout de
même la lecture du bref manuel (en
anglais). En substance, retenez que les
touches +/- du pavé numérique
servent à pousser ou à couper
les gaz, que la barre d'espacement fait
office de gâchette et que la touche
"J" permet d'atteindre la vitesse
de la lumière pendant un instant,
le temps par exemple d'échapper aux
tirs trop fournis de l'ennemi. Enfin, le
portique en bout de piste permet de recharger
les batteries en cours de mission.
|