Call of Duty : tout savoir sur le Cross-Play et la bêta

Call of Duty : tout savoir sur le Cross-Play et la bêta CALL OF DUTY MODERN WARFARE - Infinity Ward a tenu un stream en direct pour présenter le fonctionnement du Crossplay dans COD et teaser la bêta.

[Mise à jour le 18 septembre 2019 à 14h08] Si vous ne le saviez pas déjà, le cross-play de Modern Warfare va se faire en se basant sur les périphériques utilisés (manette ou clavier). Les joueurs claviers/souris joueront donc entre eux, qu'ils soient sur PC ou console, et les joueurs manette entre eux, qu'ils soient sur PC ou console, encore une fois. Mais, à l'instar de Fortnite, vous aurez accès à un type de lobby qui s'émancipera de ces limitations. Et pour rejoindre vos camarades, vous pourrez vous forger une liste d'amis cross-platform. Pour vous essayer à ce système, vous aurez accès la deuxième phase de bêta, disponible dès le 19 septembre pour les personnes qui ont pré-commandé le jeu, et disponible le 20 septembre pour tous les autres utilisateurs.

Les phases bêta de Call of Duty Modern Warfare

Infinity Ward a dévoilé sa roadmap de communication et de phases de bêta pour les deux mois à venir, avant la sortie du jeu. Tout commencera par une phase d'open bêta réservée aux joueurs de PS4. Il suffira de télécharger le jeu pour pouvoir profiter de 4 jours de jeu du 12 au 16 septembre, logiquement uniquement en multijoueur. L'exclusivité de cette bêta est bien évidemment liée à la révélation des informations sur le crossplay dans la semaine du 16 septembre. Ensuite, une seconde bêta se déroulera du 19 au 23 septembre, et sera cette fois ci Crossplay, ce qui signifie que les joueurs PC et Xbox pourront aussi jouer. A la fin septembre, la campagne aura le droit à sa première, probablement lors d'un stream, quelques jours avant la dernière révélation de cette roadmap, qui concerne un nouveau mode de jeu "Special Ops" dans la semaine du 7 octobre.

Le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare

Après une longue attente, les développeurs d'infinity Ward ont enfin dévoilé le contenu du multijoueur de Call of Duty Modern Warfare le 1er août dernier. Beaucoup de nouveautés sont au programme, certaines incroyables, d'autres habituelles. L'accent a tout d'abord été mis sur la variété du gameplay. Plusieurs modes de jeu ont été présentés, allant du 2v2 au 20v20, sur des cartes beaucoup plus asymétriques que les anciennes, avec pour objectif de représenter un contexte d'affrontement vraisemblable. Et parmi ces contextes, il y a un nouveau mode de jeu absolument fascinant : l'affrontement nocturne. Que ce soit de nuit ou dans des cavernes sombres, vous devrez vous repérer à l'aide de vos lunettes de vision nocturnes, qui modifient bien évidemment votre perception de l'environnement, mais aussi vous permet de voir les lasers des armes de vos adversaires. Il sera aussi plus facile d'attaquer ces adversaires au coin d'un mur, avec la mécanique de peeking (qui consiste à vous permettre de vous pencher au coin d'un mur pour peu vous dévoiler). Mécanique tout aussi utile lorsqu'il s'agira de prendre d'assaut un bâtiment, puisque ces derniers sont maintenant accessibles via les portes, depuis lesquelles on peut glisser flash et frag afin d'en déloger les défenseurs à l'aide de fusils à pompe dont le feeling semble exceptionnellement lourd. 

Ces armes, justement, sont personnalisables à un niveau incroyable. Jusqu'à 9 emplacements de personnalisations pour les armes, vous permettant d'en gérer les statistiques au point près, pour un total de 30 (sur les pistolets) à 60 attachements disponibles par arme. Inspiré du précédent opus, vous aurez la possibilité d'utiliser différents personnages, même si ces derniers ne semblent pas disposer de capacités particulières. Autre niveau de personnalisation : votre panel de capacités de Killstreaks. Quelques unes ont été présentées, et parmi elles il y a bien évidemment le fameux RC-XD, le drone de reconnaissance, le missile aérien, mais aussi un hélicoptère de combat, un AC-130, ainsi qu'un blindé léger, pilotable à deux, avec une place pour un mitrailleur de tourelle. Finalement, le bombardement au Phosphore (interdit par la convention de Genève) sera présent, mais si certaines personnes sont dérangées par cela, les développeurs ont répondu que les bombes nucléaires sont implantées depuis bien plus longtemps et qu'elles n'ont jamais gêné personne.

Finalement, et ceci était sans aucun doute nécessaire : Call of Duty Modern Warfare a le droit à un tout nouveau moteur de jeu, permettant de changer le feeling des mouvements, mais aussi de pousser les graphismes un peu plus loin, via la photogramétrie (représentation aussi exacte que possible d'un élément en 3D) et des graphismes inspirés du photoréalisme. Et, si cela sera sans aucun doute formidable pour le mode solo, centré sur un rendu plus proche de la simulation, nous sommes en droit de nous poser la question de l'intérêt de ces ajouts de réalisme dans un multijoueur qui se résumera probablement assez vite à du Run & Gun agrémenté de sauts et de dropshots.

Gameplay solo dans Call of Duty Modern Warfare

Le solo a parfois été crédité, mais ce qui a enflammé les cours de récré, ce fut le multijoueur de Call of Duty qui a renouvelé le genre du FPS compétitif lors de la sortie Call of Duty 4 : Modern Warfare. Cette année, une nouvelle mécanique sera implantée dans le multijoueur, même si elle inquiète. Infinity Ward a confirmé que le prochain Call of Duty : Modern Warfare, sera cross-platform, et permettra à tous les joueurs de s'affronter, peu importe leur support, PC, PS4 ou Xbox One. Dans ce système inspiré du fonctionnement de Fortnite, les joueurs seront groupés en fonction de leur appareil avant tout, ce qui empêchera de se retrouver sauvagement lâché dans une partie clavier/souris alors que vous disposez d'une manette. Le seul moyen de subir ce désagrément serait de se mettre en groupe avec des joueurs PC, auquel cas le support utilisé en majorité déciderait du type de partie dans lequel vous seriez lancé. En plus de ces informations, il a été annoncé qu'aucun season pass ne viendrait gâcher l'expérience multijoueur, contrairement à Black Ops 4.

Seulement, cette année, c'est bel et bien le mode solo qui risque de faire parler de lui. En effet le scénario revient à une période qui a fait exploser la série avec Call of Duty 4. Le directeur narratif l'a toutefois bien précisé : il ne s'agit pas d'une suite aux Modern Warfare, ou un remake tout simple. L'objectif ici est de proposer un réalisme accru, ce qui était devenu difficile après les tournants Hollywoodiens pris par la série depuis Modern Warfare 2. De plus, la situation de notre monde a un peu évolué depuis 2007, et les conflits aussi. L'époque des batailles rangées avec des uniformes a laissé sa place à des conflits asymétriques. Ainsi, tout lieu peut devenir un champ de bataille, et se pose alors la question de la moralité du combat, et ainsi du non-manichéisme.  Cette fois, pas de méchants arbitrairement définis. Les personnes issues d'une même population pourront être vos ennemis comme vos alliés, et il faudra adapter votre tactique aux particularités de chacun de ces adversaires. L'ambition des développeurs est ainsi de faire ressentir des émotions dans le cadre de la guerre, la vraie, ou presque, à la fois du côté des soldats du SAS ou de l'USMC, mais aussi du côté des combattants de la liberté au Moyen-Orient ou ailleurs. 

Les modes Zombie et Battle Royale de Call of Duty

Hormis le solo, sur lequel l'accent est mis, Call of Duty est réputé pour son multijoueur, devenu un classique, mais aussi son mode zombie. Apparu en 2008 avec World at War, le mode zombie de Call of Duty est devenu dès lors un incontournable. Les autres studios développeurs de la franchise se sont progressivement attelés à l'idée d'en rajouter aussi, y compris dans les titres les plus futuristes. Il n'y a eu aucune annonce lors de la révélation du jeu, et on aurait pu penser à une surprise, mais le "Campaign Gameplay Director" Jacob Minkoff a confirmé qu'il n'y aurait aucun mode zombie sur Call of Duty cette année. L'idée avancée est de garder une cohérence et un réalisme que les développeurs souhaitent remettre en avant dans la série, et "cela nuirait au sentiment de jouer dans un monde réaliste et authentique, proche des conflits d'aujourd'hui et des problématiques que nous rencontrons". Moins probable au vu du succès mitigé du jeu précédent, il n'est pas question non plus de Battle Royale, le genre semblant séduire de moins en moins sur un marché qui a vite été saturé suite aux succès de PUBG et Fortnite.

Un Modern Warfare plus réaliste

Call of Duty : Modern Warfare est sorti en 2007. Le 4ème titre de la série des Call of Duty proposait à l'époque un bond dans le temps pour nous offrir une histoire moderne, dans le cadre d'un conflit fictif actuel, mettant en scène un dictateur du Moyen-Orient et un groupe d'ultranationalistes russes visant à déclencher une guerre nucléaire mondiale et à détruire les Etats-Unis. Les joueurs de cette époque se souviennent de ce jeu pour les nouvelles mécaniques qu'il a apportées au FPS multijoueurs, mais aussi pour sa campagne solo mettant en scène des personnages mémorables, comme le capitaine Price ou le sergent "Soap" MacTavish (et même le sergent Paul Jackson ou encore le sergent Griggs pour les plus fins connaisseurs). 

Ces joueurs de l'époque seront donc heureux de retrouver l'ambiance si particulière de cet opus ainsi que quelques uns de ses personnages, notamment le Capitaine Price que l'on voit dès le début (mais sans Marc Alfos, qui était le doubleur original du personnage, décédé depuis). Si le trailer dit vrai, toutes les séquences présentées sont tirées du jeu. On peut donc y voir une bonne amélioration technologique sur le moteur qui se faisait un peu vieillissant.  Outre l'aspect technologique, c'est le scénario et la façon dont il va traiter la guerre moderne qui sera intéressant. Si les campagnes solo de Call of Duty n'ont pas été très marquantes ces dernières années (jusqu'à une absence totale de solo dans Black Ops 4), les développeurs semblent ici vouloir renouer avec ce qui a fait le charme de la série. De plus, la maturité et l'ambiance sombre semblent être de retour avec une façon de traiter la guerre à la fois du côté des soldats et des combattants, mais aussi des civils. La protection de ces derniers semble être primordiale. On voit d'ailleurs dans le trailer plusieurs images de médecins de guerre qui doivent opérer dans des conditions difficiles, et il est fait mention d'armes chimiques et d'un enfant portant un masque à gaz. Une vision crue de la guerre, sans doute pour renouer avec des fans de la première heure qui commencent à prendre de l'âge.

Date de sortie de Call of Duty Modern Warfare

Call of Duty : Modern Warfare sortira le 25 octobre 2019 et sera disponible sur Xbox One, Playstation 4 et PC, avec une nouveauté cette année : le cross-platform. Étrange, pour une saga qui met autant le multijoueur en avant, puisqu'un FPS a généralement toujours été à l'avantage des joueurs PC, plus précis et rapides avec leur souris, mais c'est peut-être la clef pour garder une communauté active le plus longtemps possible. Bonne nouvelle en revanche, les développeurs abandonnent le principe de season pass et promettent que les contenus des DLC seront disponibles gratuitement, même si il y aura une petite exclusivité temporaire sur Playstation. Un effort très orienté sur la satisfaction des consommateurs, nécessaire semble-t-il après les déconvenues de Black Ops 4, dont le modèle économique a été considéré comme indécent par de nombreux joueurs.

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