Concevez vos propres objets et figurines

© Blender
Avant d'imprimer un objet, il faut d'abord le concevoir. Heureusement, vous n'êtes pas limité à un logiciel de modélisation qui serait vendu avec la machine. Vous pouvez utiliser des logiciels populaires comme Blender ou AutoCAD, ou encore des applications Web comme TinkerCAD. Toutefois, vous n'êtes pas limité à la conception sur écran. Avec un casque de réalité virtuelle, vous pouvez directement sculpter des objets grâce à des applications comme Gravity Sketch. La seule contrainte est de pouvoir exporter l'objet dans un format de fichier que comprend le logiciel de votre imprimante.
Avant d'imprimer un objet, il faut d'abord le concevoir. Heureusement, vous n'êtes pas limité à un logiciel de modélisation qui serait vendu avec la machine. Vous pouvez utiliser des logiciels populaires comme Blender ou AutoCAD, ou encore des applications Web comme TinkerCAD. Toutefois, vous n'êtes pas limité à la conception sur écran. Avec un casque de réalité virtuelle, vous pouvez directement sculpter des objets grâce à des applications comme Gravity Sketch. La seule contrainte est de pouvoir exporter l'objet dans un format de fichier que comprend le logiciel de votre imprimante.
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