Programme TV Jeux de jeudi

Harry Potter : le tournoi des quatre maisons
Harry Potter : le tournoi des quatre maisons Gryffondor vs Poufsouffle 45mn - Jeu A l'occasion du 20e anniversaire du film, "Harry Potter : le tournoi des quatre maisons" perpétue l'esprit du monde des sorciers. Grâce aux centaines de questions et aux invités exceptionnels, l'émission...
Harry Potter : le tournoi des quatre maisons
Harry Potter : le tournoi des quatre maisons Serdaigle vs Serpentard 58mn - Jeu A l'occasion du 20e anniversaire du film, "Harry Potter : le tournoi des quatre maisons" perpétue l'esprit du monde des sorciers. Grâce aux centaines de questions et aux invités exceptionnels, l'émission...
Slam
Slam 40mn - Jeu
Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 55mn - Jeu Quiz de culture générale au cours duquel 6 candidats vont tenter chaque jour de déloger le champion en titre (qui accumule les gains d'émission en émission) et de prendre sa place.
Slam
Slam 41mn - Jeu Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
Chacun son Tour
Chacun son Tour 35mn - Jeu Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
Slam
Slam 34mn - Jeu Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
Chacun son Tour
Chacun son Tour 30mn - Jeu Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
Les douze coups de midi
Les douze coups de midi 1h05 - Jeu Chaque jour, quatre candidats s'affrontent pour empocher les 30 000 euros de la cagnotte et décrocher l'étoile mystérieuse et ses cadeaux. Seule condition, bien répondre aux questions de culture générale...
Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 50mn - Jeu Quiz de culture générale au cours duquel 6 candidats vont tenter chaque jour de déloger le champion en titre (qui accumule les gains d'émission en émission) et de prendre sa place.
Slam
Slam 35mn - Jeu
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait 1h10 - Jeu Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Slam
Slam 50mn - Jeu Un jeu réalisé par Antoine Galey, Patricia Rimond des Anges et Philippe Letourneur Produit par Effervescence Label, avec la participation de France 3 Animé par Théo Curin
Tout le monde a son mot à dire
Tout le monde a son mot à dire 34mn - Jeu Une gymnastique quotidienne de l'esprit pour s'amuser avec la langue française et enrichir en même temps sa culture générale. Deux équipes jouent en répondant à des questions sur des thèmes extrêmement...
N'oubliez pas les paroles
N'oubliez pas les paroles 35mn - Jeu Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait Spéciale jumeaux 1h - Jeu Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 55mn - Jeu Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
N'oubliez pas les paroles
N'oubliez pas les paroles 45mn - Jeu Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait 1h10 - Jeu Cinq inconnus d'une même région s'invitent à dîner à tour de rôle. Notés sur leur cuisine, décoration et ambiance, ils s'affrontent pour le titre de meilleur hôte.
Wanted : attrape-moi si tu peux !
Wanted : attrape-moi si tu peux ! 1h - Jeu Seize célébrités sont "enfermées" dans une "prison", sous la surveillance de trois autres célébrités qui sont leurs gardiens : Michou, Issa Doumbia et Adil Rami. Lorsque les portes des cellules s'ouvrent...
Wanted : attrape-moi si tu peux !
Wanted : attrape-moi si tu peux ! 1h - Jeu Enfermées dans une "prison", seize célébrités sont surveillées de près par leurs gardiens : Michou, Issa Doumbia et Adil Rami. Une fois les portes des cellules ouvertes, les fugitifs, sans argent et sans...
Wanted, les secrets de cette course folle
Wanted, les secrets de cette course folle 50mn - Jeu La course-poursuite se prolonge encore un peu. C'est l'occasion de revivre les moments forts, de visiter les coulisses et d'entendre les célébrités raconter leur aventure. Remis de leurs émotions, les...