Programme TV Jeux de lundi

Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 50mn - Jeu Quiz de culture générale au cours duquel 6 candidats vont tenter chaque jour de déloger le champion en titre (qui accumule les gains d'émission en émission) et de prendre sa place.
Chacun son Tour
Chacun son Tour 30mn - Jeu Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
Slam
Slam 32mn - Jeu Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
Les douze coups de midi
Les douze coups de midi 1h05 - Jeu Chaque jour, quatre candidats s'affrontent pour empocher les 30 000 euros de la cagnotte et décrocher l'étoile mystérieuse et ses cadeaux. Seule condition, bien répondre aux questions de culture générale...
Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 50mn - Jeu Quiz de culture générale au cours duquel 6 candidats vont tenter chaque jour de déloger le champion en titre (qui accumule les gains d'émission en émission) et de prendre sa place.
Mot de passe
Mot de passe 35mn - Jeu
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait 1h - Jeu Cinq inconnus d'une même région s'invitent à dîner à tour de rôle. Notés sur leur cuisine, décoration et ambiance, ils s'affrontent pour le titre de meilleur hôte.
Tout le monde a son mot à dire
Tout le monde a son mot à dire 35mn - Jeu Une gymnastique quotidienne de l'esprit pour s'amuser avec la langue française et enrichir en même temps sa culture générale. Deux équipes jouent en répondant à des questions sur des thèmes extrêmement...
Slam
Slam 50mn - Jeu
N'oubliez pas les paroles
N'oubliez pas les paroles 35mn - Jeu Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait Spéciale dîners insolites 1h05 - Jeu Cette spéciale dîners insolites est organisée en pleine nature, près de Bourg-en-Bresse, avec cinq as des fourneaux aux univers atypiques.
Tout le monde veut prendre sa place
Tout le monde veut prendre sa place 42mn - Jeu Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
N'oubliez pas les paroles
N'oubliez pas les paroles 45mn - Jeu Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
Un dîner presque parfait
Un dîner presque parfait Spéciale dîners insolites 1h15 - Jeu Cette spéciale dîners insolites est organisée en pleine nature, près de Bourg-en-Bresse, avec cinq cuisiniers amateurs aux univers atypiques.