2006 : la fin des cartes mémoire

© Sony
L'arrivée de la PlayStation 3 marque la fin d'un élément important des premières consoles de Sony : la carte mémoire. Jusqu'à la première PlayStation, les développeurs de jeux avaient connu deux solutions principales pour sauvegarder la progression des joueurs. La première était par le biais d'un mot de passe affiché en fin de niveau. Ensuite, les constructeurs ont inclus une petite mémoire dans les cartouches de jeux pour enregistrer la partie. Avec ses CD-ROM, Sony a dû trouver une autre solution, et a opté pour des cartes mémoires, qui permettait à chacun d'enregistrer ses propres parties indépendamment du support du jeu. Les premières avaient une capacité de seulement 128 kilooctets, puis 8 mégaoctets pour la PlayStation 2. Avec son disque dur intégré, la PlayStation 3 a pu se passer de cartes mémoires.
 
L'arrivée de la PlayStation 3 marque la fin d'un élément important des premières consoles de Sony : la carte mémoire. Jusqu'à la première PlayStation, les développeurs de jeux avaient connu deux solutions principales pour sauvegarder la progression des joueurs. La première était par le biais d'un mot de passe affiché en fin de niveau. Ensuite, les constructeurs ont inclus une petite mémoire dans les cartouches de jeux pour enregistrer la partie. Avec ses CD-ROM, Sony a dû trouver une autre solution, et a opté pour des cartes mémoires, qui permettait à chacun d'enregistrer ses propres parties indépendamment du support du jeu. Les premières avaient une capacité de seulement 128 kilooctets, puis 8 mégaoctets pour la PlayStation 2. Avec son disque dur intégré, la PlayStation 3 a pu se passer de cartes mémoires.  
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