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les lunettes, nécessaires à la vision en 3d
 
Les lunettes, nécessaires à la vision en 3D © Nvidia
 

 

Le fonctionnement n'est pas nouveau : chaque oeil reçoit alternativement une image qui lui est destinée, ce qui crée l'impression de 3 dimensions. L'écran  Zalmann Trimon récemment testé utilisait déjà ce principe. Il est ici bien plus efficace.  

Les lunettes sont reliées (en sans-fil) à un émetteur USB, lui même raccordé au PC. Ce sont elles qui permettent à l'oeil de percevoir la bonne image. Un noir s'impose à chacun successivement. Bien entendu, ce noir durant idéalement 1/120 de seconde, nous ne sommes pas capable de le percevoir.

Le module USB est équipé d'une molette pour définir la profondeur de champ (l'écartement entre les 2 images). Une simple pression sur un interrupteur permet de revenir à l'affichage classique en 2D.

 

 

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Publié le 07/01/2009

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