Derniers articles de Valentin Paquot
-
Sally Amaki : "le pouvoir d'inspiration des anime peut parfois sauver des vies"
-
Kazuhiko Torishima : "J'ai utilisé mon privilège de rédacteur en chef pour publier One Piece" (3/3)
Cet éditeur de manga a découvert les diamants Akira Toriyama et Masakazu Katsura, les accompagnant sur la création de best-sellers comme Dr Slump, Dragon Ball, Wingman et Video Girl Ai. Celui qui fut aussi le rédacteur en chef du Weekly Shōnen Jump de 1996 à 2001, le fondateur du magazine V Jump et le CEO de la maison d'édition Hakusensha se livre à cœur ouvert pour Linternaute.com. (3/3)
-
Kazuhiko Torishima : "Akira Toriyama n'a jamais tourné le dos à l'enfant qu'il était une fois devenu adulte" (2/3)
Cet éditeur de manga a découvert les diamants Akira Toriyama et Masakazu Katsura, les accompagnant sur la création de best-sellers comme Dr Slump, Dragon Ball, Wingman et Video Girl Ai. Celui qui fut aussi le rédacteur en chef du Weekly Shōnen Jump de 1996 à 2001, le fondateur du magazine V Jump et le CEO de la maison d'édition Hakusensha se livre à cœur ouvert pour Linternaute.com. (2/3)
-
Kazuhiko Torishima : "le plus important, c'est de savoir dire non aux mangakas" (1/3)
Cet éditeur de manga a découvert les diamants Akira Toriyama et Masakazu Katsura, les accompagnant sur la création de best-sellers comme Dr Slump, Dragon Ball, Wingman et Video Girl Ai. Celui qui fut aussi le rédacteur en chef du Weekly Shōnen Jump de 1996 à 2001, le fondateur du magazine V Jump et le CEO de la maison d'édition Hakusensha se livre à cœur ouvert pour Linternaute.com. (1/3)
-
Expositions, ventes d'originaux… Le manga à la conquête d'une légitimité au sein de l'art contemporain
-
Oh Great! : "je me considère toujours en phase de progression"
-
Rahul Purini (CEO de Crunchyroll) : "nous conseillons à nos équipes d'écouter les fans"
-
Pourquoi les équipes de Wizards of the Coast ont créé les boîtes d'apprentissage
Lancée en grande pompe en novembre 2024, la Boîte d'Apprentissage Magic : The Gathering est une petite révolution dans le monde plus célèbre des jeux de cartes à collectionner. Max McCall, producteur exécutif chez Wizards of the Coast, explique à Linternaute.com pourquoi ce nouvel objet est l'outil idéal pour recruter et fidéliser de nouveaux joueurs.
-
Koji Inada : "la réalisation d'un manga est un équilibre entre le désir du mangaka et la réalité de la deadline"
-
Akito Aihara (New Normal) : "c'est un instant crucial pour la tenue de l'histoire"