Derniers articles de Valentin Paquot
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Koichi Ohata : "Mazinger Z, c'est le George A. Romero des robots géants"
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Koichi Ohata (Gunbuster, MD Geist) : "Un bon storyboard, c'est d'abord un storyboard dont on peut se servir"
À dix-huit ans, il quitte Aichi et monte à Tokyo, ses dessins sous le bras. Son esprit entièrement rempli de mangas de science-fiction. À l'époque, ses designs de robots n'avaient pas encore été révélés au monde. Mais quelques années plus tard, certains d'entre eux font partie du panthéon de l'animation japonaise. Koichi Ohata revient sur tout ce que l'on ne sait pas encore de son parcours.
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Mayumi Aida, autrice du manga d'horreur gothique Marionette : "Ce qui m'intéresse, c'est provoquer un frisson intérieur"
Enfant, elle dessinait sur les murs. Devenue mangaka, elle a fait de la beauté un piège et de la famille un foyer de tourments. À Tokyo, où une exposition revient sur Marionette, Mayumi Aida raconte son apprentissage, ses fidélités et la naissance de Daniel, le garçon au regard froid qui a fasciné plusieurs générations de lectrices de Hana to Yume.
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Tatsuya Yoshikawa : "Pixel, huile ou aquarelle, dans ma tête, tout ne fait plus qu'un"
Breath of Fire IV, Dragon Quarter, Devil May Cry 4, Slitterhead : derrière ces univers, un même regard, nourri de peinture, de manga et de dessin académique. Quinze ans après avoir quitté Capcom pour retrouver le temps de chercher, Tatsuya Yoshikawa célèbre son indépendance avec une exposition à la galerie Gaaat. Rencontre à Tokyo avec un maître qui se dit toujours en apprentissage.
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Yumiko Igarashi : "C'était comme si la Candy que j'avais dessinée se dressait hors du dessin et me parlait depuis l'intérieur de l'image."
Il était une fois, un jour de printemps, une petite fille abandonnée devant la Maison de Pony. Un demi-siècle s'est écoulé depuis. Celle qui a dessiné cette fillette aux cheveux torsadés comme une papillote de bonbon nous a ouvert les portes de son atelier. La mangaka Yumiko Igarashi revient sur ses débuts, sur l'époque de Nakayoshi, et raconte la naissance de cette héroïne au sourire universel et intemporel.
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Vanilla Gallery, refuge Tokyoïte des imaginaires interdits
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Ryukyu Buccaneer, rencontre avec le duo de mangaka qui fonce à l'abordage de l'histoire d'Okinawa à travers le manga
Ryukyu Buccaneer, le manga d'aventure historique publié en France par les éditions Glénat, plonge ses racines dans les légendes méconnues des îles Ryukyu. Son scénariste Rainy Kamitsuki revient sur la genèse d'un récit haletant, mêlant chasse au trésor, conflits politiques et rage de vivre dans un Japon en marge des livres d'histoires…
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Tetsuo Hara : "Dans le manga, on ne retient pas l'histoire, on retient le personnage."
Il n'aimait pas se lever tôt. C'est, dit-il en souriant, l'une des raisons qui l'ont conduit à devenir mangaka. Quarante ans et des centaines millions de lecteurs dans le monde plus tard, Tetsuo Hara nous reçoit à Tokyo dans ses bureaux de Coamix. L'occasion de revenir sur une carrière jalonnée d'échecs fondateurs et de succès planétaires. Entretien avec l'un des géants du manga moderne.
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Visitez les coulisses du doujinshi, ce laboratoire où les fans deviennent créateurs
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Shihei Lin : "MIXGREEN doit devenir le lieu où naîtront les grands mangakas de demain"
Il accompagnait certains des mangas les plus populaires de ces dix dernières années. Puis, au faîte d'une carrière que tout le monde lui enviait chez Shueisha, il a repris sa liberté. Le tantô derrière Chainsaw Man, Spy x Family et Dandadan revient pour L'Internaute sur la création de MIXGREEN, sa nouvelle maison d'édition indépendante, et répond sans détour aux dizaines de rumeurs qui ont enflammé la communauté depuis plusieurs mois. Un entretien sans filtre sur l'industrie, la création et l'av