Quelles activités ? Quelle histoire ?

Rico va jouer à sa manière au casino de l'île © Eidos

Tout bon tour opérateur vous le dira : le cadre c'est important, mais sans activité le touriste s'ennuie rapidement. Donc sur Panao, Rico a une vague mission de l'Agence qui est de retrouver quelqu'un sur l'île. Pour découvrir où il est, il faudra faire copain-copain (remplir des missions) avec les factions de l'île. On retrouve les nationalistes (mais pittoresques), les mafieux et les révolutionnaires guevaristes. Et c'est là qu'on n'accroche plus trop. Les missions sont peu variées, mal enrobées par une narration indigente, on ne s'attache pas aux personnages et on a de moins en moins envie de connaître la fin.

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