L'IA championne à Quake III Arena

© DeepMind
A Londres, des chercheurs du laboratoire d'intelligence artificielle DeepMind viennent de publier les résultats de leurs recherches sur l'apprentissage automatique et les jeux vidéo. AlphaStar, l'Intelligence Artificielle avait déjà montré sa maîtrise du jeu de stratégie StarCraft II en mode un contre un. Aujourd'hui, l'IA a effectué avec succès des parties en équipe dans Quake III Arena. Le mode de jeu choisi était "capture the flag ", où il faut prendre le drapeau des ennemis et le rapporter à sa base. C'est grâce au Deep Learning avec des réseaux neuronaux sur 450.000 simulations de parties, que l'IA est parvenue à mettre en place ses stratégies toute seule. Les chercheurs ont organisé un tournoi avec 40 joueurs humains, l'IA ayant un temps de réaction supérieur aux humains, les chercheurs ont ralenti les personnages qu'elle gère pour équilibrer la compétition. L'IA est quand même parvenue à remporter 79 % des parties.
A Londres, des chercheurs du laboratoire d'intelligence artificielle DeepMind viennent de publier les résultats de leurs recherches sur l'apprentissage automatique et les jeux vidéo. AlphaStar, l'Intelligence Artificielle avait déjà montré sa maîtrise du jeu de stratégie StarCraft II en mode un contre un. Aujourd'hui, l'IA a effectué avec succès des parties en équipe dans Quake III Arena. Le mode de jeu choisi était "capture the flag ", où il faut prendre le drapeau des ennemis et le rapporter à sa base. C'est grâce au Deep Learning avec des réseaux neuronaux sur 450.000 simulations de parties, que l'IA est parvenue à mettre en place ses stratégies toute seule. Les chercheurs ont organisé un tournoi avec 40 joueurs humains, l'IA ayant un temps de réaction supérieur aux humains, les chercheurs ont ralenti les personnages qu'elle gère pour équilibrer la compétition. L'IA est quand même parvenue à remporter 79 % des parties.
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Louis Neveu