Call of Duty : actualités, tests et prix de Modern Warfare

Call of Duty : actualités, tests et prix de Modern Warfare CALL OF DUTY MODERN WARFARE - Enfin disponible sur PC, Ps4 et Xbox, le nouvel opus de la célèbre franchise de FPS d'Activision fait une entrée fracassante sur nos consoles. On vous dit tout sur Modern Warfare !

L'essentiel

Si le nom du jeu nous est familier, il n'est pas si proche que ça de son aîné. Ni une suite, ni un remake, Call of Duty Modern Warfare vous propose de plonger dans la guerre, la vraie, avec un réalisme cru et une sensation de mal-être régulier, à la fois dans le solo et dans le multijoueur. Dans cet article, retrouvez toutes les actualités de Call of Duty Modern Warfare, ainsi que les nouveautés apportées, des astuces, des revues des test publiés sur le web et des bons plans pour obtenir le jeu au meilleur prix.

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Plus d'infos sur Call of Duty Modern Warfare

Le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare

Beaucoup de nouveautés sont au programme des modes multijoueurs de Call of Duty Modern Warfare, certaines incroyables, d'autres habituelles. Dans la révélation du gameplay multi du jeu au mois d'août dernier, l'accent a tout d'abord été mis sur la variété du gameplay. Plusieurs modes de jeu ont été présentés, allant du 2v2 au 20v20, sur des cartes beaucoup plus asymétriques que les anciennes, avec pour objectif de représenter un contexte d'affrontement vraisemblable. Et parmi ces contextes, il y a un nouveau mode de jeu absolument fascinant : l'affrontement nocturne. Que ce soit de nuit ou dans des cavernes sombres, vous devez vous repérer à l'aide de vos lunettes de vision nocturnes, qui modifient bien évidemment votre perception de l'environnement, mais aussi vous permet de voir les lasers des armes de vos adversaires. Il est aussi plus facile d'attaquer ces adversaires au coin d'un mur, avec la mécanique de peeking (qui consiste à vous permettre de vous pencher au coin d'un mur pour peu vous dévoiler). Mécanique tout aussi utile lorsqu'il s'agit de prendre d'assaut un bâtiment, puisque ces derniers sont maintenant accessibles via les portes, depuis lesquelles on peut glisser grenades flash et frag afin d'en déloger les défenseurs à l'aide de fusils à pompe dont le feeling semble exceptionnellement lourd. 

Ces armes, justement, sont personnalisables à un niveau incroyable. Jusqu'à 9 emplacements de personnalisations pour les armes, vous permettant d'en gérer les statistiques au point près, pour un total de 30 (sur les pistolets) à 60 attachements disponibles par arme. Comme dans le précédent opus, vous avez la possibilité d'utiliser différents personnages, même si ces derniers ne semblent pas disposer de capacités particulières. Autre niveau de personnalisation : votre panel de capacités de Killstreaks. Quelques unes ont été présentées, et parmi elles il y a bien évidemment le fameux RC-XD, le drone de reconnaissance, le missile aérien, mais aussi un hélicoptère de combat, un AC-130, ainsi qu'un blindé léger, pilotable à deux, avec une place pour un mitrailleur de tourelle.

Finalement, et ceci était sans aucun doute nécessaire : Call of Duty Modern Warfare a le droit à un tout nouveau moteur de jeu, permettant de changer le feeling des mouvements, mais aussi de pousser les graphismes un peu plus loin, via la photogrammétrie (représentation aussi exacte que possible d'un élément en 3D) et des graphismes inspirés du photoréalisme. Et, si c'est sans aucun doute formidable pour le mode solo, centré sur un rendu plus proche de la simulation, nous sommes en droit de nous poser la question de l'intérêt de ces ajouts de réalisme dans un multijoueur qui se résume probablement assez vite à du Run & Gun agrémenté de sauts et de dropshots.

Le solo des jeux Call of Duty a parfois été crédité mais c'est surtout le mode multijoueur de la série qui a enflammé les cours de récré puisque c'est lui qui a renouvelé le genre du FPS compétitif lors de la sortie Call of Duty 4 : Modern Warfare. Cette année, une nouvelle mécanique est implantée dans le multijoueur, même si elle inquiète. Infinity Ward a annoncé que Call of Duty : Modern Warfare est un titre cross-platform qui permet à tous les joueurs de s'affronter, peu importe leur support, PC, PS4 ou Xbox One. Dans ce système inspiré du fonctionnement de Fortnite, les joueurs seront groupés en fonction de leur appareil avant tout, ce qui empêche de se retrouver sauvagement lâché dans une partie clavier/souris alors que vous disposez d'une manette. Le seul moyen de subir ce désagrément serait de se mettre en groupe avec des joueurs PC, auquel cas le support utilisé en majorité décide du type de partie dans lequel vous serez lancé. En plus de ces informations, il a été annoncé qu'aucun season pass ne viendrait gâcher l'expérience multijoueur, contrairement à Black Ops 4.

Les détails du mode Spec Ops

Le mode Spec-Ops est un mode de jeu à part, disponible dès le lancement de Call of Duty Modern Warfare. L'idée est de proposer un ensemble de missions en coopération pour accomplir un ensemble d'objectifs sur différentes cartes. Chacun de ces objectifs fait progresser une histoire qui est propre à ce mode de jeu coopératif. Les adversaires que vous rencontrez au long des missions Spec-Ops réagissent à votre façon de jouer et aux choix que vous faites, n'hésitant pas à envoyer plus de troupes que prévues pour vous affronter, allant même jusqu'à déployer des Mastodontes et des hélicoptères en grande quantité. Tout cela se déroule sur un vaste panel de cartes, qui tournent toutes autour de la ville de Verdansk, lieu de l'action de ces missions. Au lancement du jeu, quatre opérations sont disponibles, mais beaucoup plus sont prévues pour l'avenir, et ces opérations seront ajoutées sur toutes les plateformes en même temps. Et ce n'est pas le cas de tous les modes de jeu ! En effet, en même temps que ces opérations, il y a aussi un nouveau mode : le Survival. Il s'agit d'un mode de jeu basé sur un concept de survie contre des hordes d'ennemis arrivant par vagues successives. Mais ce mode a la particularité d'être exclusif à la PS4 jusqu'à 1er octobre 2020.

Les modes Zombie et Battle Royale de Call of Duty

Hormis le solo, sur lequel l'accent est mis, Call of Duty est réputé pour son multijoueur, devenu un classique, mais aussi son mode zombie. Apparu en 2008 avec World at War, le mode zombie de Call of Duty est devenu dès lors un incontournable. Les autres studios développeurs de la franchise se sont progressivement attelés à l'idée d'en rajouter aussi, y compris dans les titres les plus futuristes. Il n'y a eu aucune annonce lors de la révélation de Call of Duty Modern Warfare, et on aurait pu penser à une surprise, mais le "Campaign Gameplay Director" Jacob Minkoff a confirmé qu'il n'y aurait aucun mode zombie sur Call of Duty cette année. L'idée avancée est de garder une cohérence et un réalisme que les développeurs souhaitent remettre en avant dans la série, et "cela nuirait au sentiment de jouer dans un monde réaliste et authentique, proche des conflits d'aujourd'hui et des problématiques que nous rencontrons". Moins probable au vu du succès mitigé du jeu précédent, il n'est pas question non plus de Battle Royale, le genre semblant séduire de moins en moins sur un marché qui a vite été saturé suite aux succès de PUBG et Fortnite.

Gameplay solo dans Call of Duty Modern Warfare

Cette année, le mode solo risque de faire parler de lui. En effet le scénario revient à une période qui a fait exploser la série avec Call of Duty 4. Le directeur narratif l'a toutefois bien précisé : il ne s'agit pas d'une suite aux Modern Warfare, ou un remake tout simple. L'objectif ici est de proposer un réalisme accru, ce qui était devenu difficile après les tournants Hollywoodiens pris par la série depuis Modern Warfare 2. De plus, la situation de notre monde a un peu évolué depuis 2007, et les conflits aussi. L'époque des batailles rangées avec des uniformes a laissé sa place à des conflits asymétriques. Ainsi, tout lieu peut devenir un champ de bataille, et se pose alors la question de la moralité du combat, et ainsi du non-manichéisme.  Cette fois, pas de méchants arbitrairement définis. Les personnes issues d'une même population pourront être vos ennemis comme vos alliés, et il faudra adapter votre tactique aux particularités de chacun de ces adversaires. L'ambition des développeurs est ainsi de faire ressentir des émotions dans le cadre de la guerre, la vraie, ou presque, à la fois du côté des soldats du SAS ou de l'USMC, mais aussi du côté des combattants de la liberté au Moyen-Orient ou ailleurs. 

Un Modern Warfare plus réaliste

Call of Duty : Modern Warfare est sorti en 2007. Le 4ème titre de la série des Call of Duty proposait à l'époque un bond dans le temps pour nous offrir une histoire moderne, dans le cadre d'un conflit fictif actuel, mettant en scène un dictateur du Moyen-Orient et un groupe d'ultranationalistes russes visant à déclencher une guerre nucléaire mondiale et à détruire les Etats-Unis. Les joueurs de cette époque se souviennent de ce jeu pour les nouvelles mécaniques qu'il a apportées au FPS multijoueurs, mais aussi pour sa campagne solo mettant en scène des personnages mémorables, comme le capitaine Price ou le sergent "Soap" MacTavish (et même le sergent Paul Jackson ou encore le sergent Griggs pour les plus fins connaisseurs). 

Ces joueurs de l'époque seront donc heureux de retrouver l'ambiance si particulière de cet opus ainsi que quelques uns de ses personnages, notamment le Capitaine Price que l'on voit dès le début (mais sans Marc Alfos, qui était le doubleur original du personnage, décédé depuis). Dans le trailer du jeu, on peut voir une bonne amélioration technologique sur le moteur qui se faisait un peu vieillissant.  Outre l'aspect technologique, c'est le scénario et la façon dont il va traiter la guerre moderne qui sera intéressant. Si les campagnes solo de Call of Duty n'ont pas été très marquantes ces dernières années (jusqu'à une absence totale de solo dans Black Ops 4), les développeurs semblent ici vouloir renouer avec ce qui a fait le charme de la série. De plus, la maturité et l'ambiance sombre semblent être de retour avec une façon de traiter la guerre à la fois du côté des soldats et des combattants, mais aussi des civils. La protection de ces derniers semble être primordiale. On voit d'ailleurs dans le trailer plusieurs images de médecins de guerre qui doivent opérer dans des conditions difficiles, et il est fait mention d'armes chimiques et d'un enfant portant un masque à gaz. Une vision crue de la guerre, sans doute pour renouer avec des fans de la première heure qui commencent à prendre de l'âge.

Date de sortie de Call of Duty Modern Warfare

Call of Duty : Modern Warfare est sorti le 25 octobre 2019 et sur Xbox One, Playstation 4 et PC, avec une nouveauté cette année : le cross-platform. C'est assez surprenant pour une saga qui met autant le multijoueur en avant, puisqu'un FPS a généralement toujours été à l'avantage des joueurs PC, plus précis et rapides avec leur souris, mais c'est peut-être la clef pour garder une communauté active le plus longtemps possible. Bonne nouvelle en revanche, les développeurs abandonnent le principe de season pass et promettent que les contenus des DLC seront disponibles gratuitement, même si il y aura une petite exclusivité temporaire sur Playstation. Un effort très orienté sur la satisfaction des consommateurs, nécessaire semble-t-il après les déconvenues de Black Ops 4, dont le modèle économique a été considéré comme indécent par de nombreux joueurs.

La Call of Duty League

L'esport de Call of Duty est un des fondateurs de la discipline. Mais il est venu à progressivement passer au second plan. C'est dans l'optique de le ramener sur le devant de la scène, en même temps que le reboot de la franchise sur Modern Warfare, qu'Activision souhaite installer un système de franchise similaire à celui d'Overwatch. Ce dernier, pour rappel, a coûté 25 millions de dollars pour chaque investisseur souhaitant acheter une place au sein de l'Overwatch league. Pour la Call of Duty League, le prix est de 20 millions par équipe, et une fuite a, malheureusement pour les investisseurs, révélé plus tôt que prévu les équipes placées sur ce créneau. On reconnait alors quelques équipes phares de l'esport, comme Faze ou Optic gaming, ainsi que l'équipe de Paris qui appartient à la même entité que l'équipe Paris Eternal sur Overwatch.

  • Atlanta Faze
  • Optic Los Angeles
  • Seattle Surge
  • Chicago Huntsman
  • Minnesota Rokkr
  • Dallas Empire
  • Los Angeles Guerrillas
  • Paris Legion
  • London Royal Ravens
  • Florida Mutineers
  • New York Sibliners
  • Toronto Ultra

Tout savoir sur Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile est disponible depuis le 1er octobre partout dans le monde, à l'exception de la Chine, du Vietnam et de la Belgique. Le titre est le premier portage sur mobile de la saga, et vous propose des environnements de jeu très reconnaissables. Suivant le modèle économique classique de tout Free-to-play qui se respecte (ou plutôt qui respecte le porte-monnaie des joueurs), le jeu fonctionne sur une base de Pay-to-fast dans lequel vous débloquez armes, personnalisations et statistiques supplémentaires. La principale partie du jeu va se faire autour de votre choix d'équipement, dont le déblocage est très proche d'un Call of Duty classique (avec une emphase sur votre portefeuille pour accélérer la progression évidemment).

Le gameplay en lui-même reste simple, et s'adapte néanmoins très bien au format mobile. A l'horizontal, vous avez simplement à vous déplacer et à viser vos adversaires, le jeu se chargeant alors de tirer dès que le curseur est sur un adversaire. Il n'y a rien de spécial vis-à-vis de ce gameplay, et c'est surtout votre capacité à vous placer efficacement qui va décider si vous gagnez ou pas. Et en plus des modes classiques tel que le match à mort par équipe, un mode Battle Royale est aussi déblocable à partir du niveau 7. Au final, Call of Duty Mobile suit les pas de ses aînés en reprenant ce qui a fait le succès de ses concurrents (PUBG Mobile et Fortnite entre autres) pour le mixer dans une formule Call of Duty très classique, et adaptée à un format Free-to-play dont la volonté de mettre en avant son business model se fait parfois au détriment du plaisir de jeu.

Jouer à Call of Duty Mobile sur PC

Hormis trois pays, Call of Duty Mobile est disponible dans le monde entier, et il s'agit presque d'un portage pur et simple du jeu sur mobile (avec un gameplay adapté bien évidemment). C'est l'apanage d'un jeu mobile, mais il y a un sentiment bizarre qui vous fait constamment douter du fait que vous affrontez des joueurs ou des bots. Mais le petit plus, c'est qu'il est tout aussi probable que vos adversaires utilisent un clavier/souris sur mobile. Si cela vous parait étonnant, c'est pourtant très simple à réaliser. En effet, il y a un grand nombre d'émulateurs (des logiciels qui permettent de jouer à des jeux en simulant une console sur un PC) Android en circulation, et il est très facile d'en télécharger un. Ainsi, vous simulez l'existence d'un Smartphone sur votre PC et vous avez simplement à lier votre compte et télécharger le jeu pour pouvoir y jouer, avec un clavier/souris en bonus, vous simplifiant théoriquement la tâche par rapport à des joueurs tactiles. Bien évidemment, cette façon de jouer n'est pas forcément encouragée par les créateurs du jeu, et la question qui se pose alors est : est ce qu'Activision va sévir contre ces joueurs ?

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