Modes de jeux et durée de vie

Des zombis assez variés © Sega

La durée de vie est clairement le problème de ce type de jeu. Le portage sur console et PC des deux premiers House of the Dead en était la preuve : ils étaient pliés en un rien de temps. Ici, c'est mieux dans la partie scénario : 7 chapitres à la bonne rejouabilité. Petit souci, en coopération le jeu est le plus souvent trop facile (pensez à l'option qui rajoute des mutants supplémentaires).

Le Level design demeure assez répétitif : une salle, 5 à 10 zombis surgissent, salle suivante... On rejoue tout de même avec plaisir les niveaux à la recherche de bonus ratés et du meilleur score possible. On a d'ailleurs un contrôle léger sur l'angle de la caméra (qui sinon se déplace seule), bien pratique pour partir en quête des bonus. Comme celui qui ralentit le temps en un sympathique effet Matrix.  

Des mini-jeux sont proposés également : tenir le plus longtemps face à une marée de zombis ou de la compétition de tir, mais rien de bien transcendant.   

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