L'IllumiRoom pour Xbox : une idée lumineuse pour les plus riches

© Microsoft
L'idée était géniale, mais son coût rédhibitoire pour les particuliers. En 2013, Microsoft avait dévoilé l'IllumiRoom au Consumer Electronics Show (CES) de Vegas, un accessoire d'immersion censé accompagner la sortie de la XboxOne, quatre mois plus tard. Avec l'aide d'un rétro-projecteur et d'une caméra Kinect, le joueur pouvait se plonger dans le décor projeté sur les murs de la pièce. Effet garanti, mais il y avait un hic... Albert Penello, responsable des plannings produits Xbox, l'avait avoué : "C'est vraiment super si vous êtes dans un labo avec l'argent de Microsoft, mais on a regardé ça de près, et pour les clients grand public, ça coûterait des milliers de dollars".
 
L'idée était géniale, mais son coût rédhibitoire pour les particuliers. En 2013, Microsoft avait dévoilé l'IllumiRoom au Consumer Electronics Show (CES) de Vegas, un accessoire d'immersion censé accompagner la sortie de la XboxOne, quatre mois plus tard. Avec l'aide d'un rétro-projecteur et d'une caméra Kinect, le joueur pouvait se plonger dans le décor projeté sur les murs de la pièce. Effet garanti, mais il y avait un hic... Albert Penello, responsable des plannings produits Xbox, l'avait avoué : "C'est vraiment super si vous êtes dans un labo avec l'argent de Microsoft, mais on a regardé ça de près, et pour les clients grand public, ça coûterait des milliers de dollars".  
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