Une équipe de choc

On change de héros très simplement au cours de l'aventure © Etranges Libellules / Disney Interactive

Dans Alice, on ne dirige jamais Alice. Au contraire, elle fait plutôt office de boulet qu'il faut perpétuellement sauver et aider à franchir différents obstacles. 

On incarne les fidèles compagnons d'Alice au nombre de 4 : le Chapelier Fou, le chat, le Lapin blanc ou encore une chenille. 

Chaque compagnon a des pouvoirs spécifiques, et il faut constamment passer de l'un à l'autre pour résoudre des énigmes.  

Le lapin maîtrise le temps. Il peut l'accélérer pour faire pousser une plante, mais aussi l'inverser ou le mettre en pause. Il peut également faire un double saut, ou encore ralentir ses ennemis, ce qui en fait un bon combattant...

Dans Alice, on ne dirige jamais Alice. Au contraire, elle fait plutôt office de boulet qu'il faut perpétuellement sauver et aider à franchir différents obstacles.  On incarne les fidèles compagnons d'Alice au nombre de 4 : le Chapelier Fou, le chat, le Lapin blanc ou encore une chenille.  Chaque compagnon a des pouvoirs spécifiques, et il faut constamment passer de l'un à l'autre pour résoudre des énigmes.   Le lapin maîtrise le temps. Il peut l'accélérer pour faire pousser une plante, mais aussi l'inverser ou le mettre en pause. Il peut également faire un double saut, ou encore ralentir ses ennemis, ce qui en fait un bon combattant...
© Etranges Libellules / Disney Interactive