2016 : Sony se lance dans la réalité virtuelle

© Sony
Dès 2014, Sony a annoncé travailler sur un casque de réalité virtuelle, alors baptisé Project Morpheus. Il faudra attendre octobre 2016 pour voir enfin le lancement de la PlayStation VR. Le casque fonctionne en se branchant sur une console PlayStation 4, et nécessite la PlayStation Camera, qui permet de repérer la position de la tête. Il intègre un écran OLED de 5,7 pouces, avec une définition Full HD (1.920 x 1.080 pixels), soit 960 x 1.080 pixels à chaque œil et 120 images par seconde. PlayStation VR est compatible avec plusieurs centaines de jeux, et peut être contrôlé avec la manette DualShock 4, les PS Move, ou la manette de visée PS VR.
 
Dès 2014, Sony a annoncé travailler sur un casque de réalité virtuelle, alors baptisé Project Morpheus. Il faudra attendre octobre 2016 pour voir enfin le lancement de la PlayStation VR. Le casque fonctionne en se branchant sur une console PlayStation 4, et nécessite la PlayStation Camera, qui permet de repérer la position de la tête. Il intègre un écran OLED de 5,7 pouces, avec une définition Full HD (1.920 x 1.080 pixels), soit 960 x 1.080 pixels à chaque œil et 120 images par seconde. PlayStation VR est compatible avec plusieurs centaines de jeux, et peut être contrôlé avec la manette DualShock 4, les PS Move, ou la manette de visée PS VR.  
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