Mémoire Vive 2.0 Batman15mn - Jeu
Suite de la présentation des jeux vidéo mettant en scène le personnage de Batman, avec les adaptations de la bande dessinée par Sunsoft, du deuxième film de Tim Burton "Batman Returns", et de la série...
01h10
01h30
Mémoire Vive 2.0 Valis20mn - Jeu
Série de jeu de plates-formes avec une héroïne japonaise de type manga (inédit en France)
03h25
03h40
Mémoire Vive 2.0 Batman15mn - Jeu
Suite de la présentation des jeux vidéo mettant en scène le personnage de Batman, avec les adaptations de la bande dessinée par Sunsoft, du deuxième film de Tim Burton "Batman Returns", et de la série...
03h40
04h00
Mémoire Vive 2.0 Valis20mn - Jeu
Série de jeu de plates-formes avec une héroïne japonaise de type manga (inédit en France)
04h09
04h40
Duels en familles, le match des régions 31mn - Jeu
Les Français connaissent-ils bien leurs régions ? Deux familles de quatre personnes s'opposent pour remporter des sommes pouvant atteindre plusieurs milliers d'euros. Elles devront trouver les réponses...
04h40
05h16
Slam 36mn - Jeu
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
04h41
05h32
Tout le monde veut prendre sa place 51mn - Jeu
Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
04h41
05h16
Slam 35mn - Jeu
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
05h16
06h00
Questions pour un champion 44mn - Jeu
Samuel Etienne anime ce jeu emblématique, qui voit chaque soir s'affronter quatre candidats autour de questions de culture générale.
05h32
05h58
Tout le monde veut prendre sa place 26mn - Jeu
Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
07h35
07h50
Mémoire Vive 2.0 Castlevania15mn - Jeu
Série de jeu de plates-formes de Konami avec Dracula comme principal adversaire, essentiellement sur consoles Nintendo
Chacun son tour 33mn - Jeu
Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
11h16
11h51
Chacun son tour 35mn - Jeu
Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
11h17
11h49
Slam 32mn - Jeu
Trois candidats s'affrontent sur des grilles de mots fléchés qu'ils tentent de remplir en trouvant les réponses aux définitions proposées. Mais pour avoir accès aux définitions, ils doivent d'abord répondre...
Les douze coups de midi 1h - Jeu
Chaque jour, quatre candidats s'affrontent pour empocher les 30 000 euros de la cagnotte et décrocher l'étoile mystérieuse et ses cadeaux. Seule condition, bien répondre aux questions de culture générale...
11h51
12h50
Tout le monde veut prendre sa place 59mn - Jeu
Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
15h10
15h25
Mémoire Vive 2.0 Street Fighter 215mn - Jeu
Présentation exhaustive de la série Street Fighter de Capcom avec toutes les bases expliquées, et les diverses version jusqu'a Super SF2
15h25
15h40
Mémoire Vive 2.0 Castlevania15mn - Jeu
Série de jeu de plates-formes de Konami avec Dracula comme principal adversaire, essentiellement sur consoles Nintendo
Un dîner presque parfait 1h10 - Jeu
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
16h45
17h28
Duels en familles, le match des régions 43mn - Jeu
Les Français connaissent-ils bien leurs régions ? Deux familles de quatre personnes s'opposent pour remporter des sommes pouvant atteindre plusieurs milliers d'euros. Elles devront trouver les réponses...
17h28
18h13
Slam 45mn - Jeu
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
Un dîner presque parfait 1h - Jeu
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
18h01
18h42
Tout le monde a son mot à dire 41mn - Jeu
Une gymnastique quotidienne de l'esprit pour s'amuser avec la langue française et enrichir sa culture générale.
18h13
18h58
Questions pour un champion 45mn - Jeu
Samuel Etienne anime ce jeu emblématique, qui voit chaque soir s'affronter quatre candidats autour de questions de culture générale.
N'oubliez pas les paroles 33mn - Jeu
Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
18h50
19h50
Un dîner presque parfait 1h - Jeu
Ils sont cinq et habitent la même région. Ils ne se connaissent pas et pourtant, ils vont s'inviter à dîner à tour de rôle pendant toute une semaine pour tenter de remporter le titre de meilleur hôte.
19h05
20h00
Tout le monde veut prendre sa place 55mn - Jeu
Le jeu où tout le monde peut devenir champion. Un quiz, des candidats, et un champion que tous rêvent de déloger !
19h15
19h55
N'oubliez pas les paroles 40mn - Jeu
Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
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