Mémoire Vive 2.0 Nichibutsu15mn - Jeu
Premiers jeux du studio japonais Nichibutsu, dont certains titres ont été adaptés sur micro pour le marché etranger
02h25
02h45
Mémoire Vive 2.0 Street Fighter 220mn - Jeu
Présentation exhaustive de la série Street Fighter de Capcom avec toutes les bases expliquées, et les diverses version jusqu'a Super SF2
Duels en familles, le match des régions 32mn - Jeu
Les Français connaissent-ils bien leurs régions ? Deux familles de quatre personnes s'opposent pour remporter des sommes pouvant atteindre plusieurs milliers d'euros. Elles devront trouver les réponses...
04h41
05h16
Slam 35mn - Jeu
Accessible à tous les publics, "Slam" est un jeu de lettres 100% original qui fait la joie des amoureux des mots, des férus de quiz et des adeptes des mots fléchés, en mixant tous les genres, de la géographie...
04h50
05h05
Mémoire Vive 2.0 Nichibutsu15mn - Jeu
Premiers jeux du studio japonais Nichibutsu, dont certains titres ont été adaptés sur micro pour le marché etranger
05h05
05h20
Mémoire Vive 2.0 Street Fighter 215mn - Jeu
Présentation exhaustive de la série Street Fighter de Capcom avec toutes les bases expliquées, et les diverses version jusqu'a Super SF2
05h06
05h58
Tout le monde veut prendre sa place 52mn - Jeu
Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
05h16
06h00
Questions pour un champion 44mn - Jeu
Samuel Etienne anime ce jeu emblématique, qui voit chaque soir s'affronter quatre candidats autour de questions de culture générale.
10h54
11h27
Chacun son tour 33mn - Jeu
Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
11h27
12h02
Chacun son tour 35mn - Jeu
Des participants tirés au sort parmi le public doivent répondre à des questions de culture générale dans l'espoir de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais, un jeu d'adresse qui peut...
11h50
12h50
Les douze coups de midi 1h - Jeu
Chaque jour, quatre candidats s'affrontent pour empocher les 30 000 euros de la cagnotte et décrocher l'étoile mystérieuse et ses cadeaux. Seule condition, bien répondre aux questions de culture générale...
12h02
12h30
Tout le monde veut prendre sa place 28mn - Jeu
Six candidats affrontent un "champion" autour d'une série de jeux. Celui ou celle qui parviendra à le déloger deviendra le nouveau champion. Suspense et coups de théâtre rythment ce rendez-vous ludique.
14h30
17h40
Chasseurs d'appart' 3h10 - Jeu
3 agents immobiliers vont se transformer en chasseurs d'appart' pour trouver les meilleurs biens à des clients toujours aussi exigeants…
16h34
17h25
Des chiffres et des lettres 51mn - Jeu
Des lettres dans le désordre… Qui trouvera le mot le plus long ? Des chiffres mélangés… Qui résoudra l'opération mathématique et s'écriera " le compte est bon " ? Jeu télévisé basé sur les compétences...
Tout le monde a son mot à dire 35mn - Jeu
Une gymnastique quotidienne de l'esprit pour s'amuser avec la langue française et enrichir sa culture générale.
18h25
19h15
Burger Quiz 50mn - Jeu
Dans une déco de fast-food, deux équipes, Mayo et Ketchup, doivent répondre à diverses questions plus ou moins loufoques et parfois même déstabilisantes pour engranger le plus possible de points. Les candidats...
18h35
19h10
N'oubliez pas les paroles 35mn - Jeu
Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
19h10
19h52
N'oubliez pas les paroles 42mn - Jeu
Accompagnés par un orchestre, les candidats chantent en karaoké. Mais les paroles affichées ne sont pas complètes. A eux de combler les vides. Pour cela, ils doivent se souvenir des mots exacts de la chanson.
19h15
20h15
Burger Quiz 1h - Jeu
Dans une déco de fast-food, deux équipes, Mayo et Ketchup, doivent répondre à diverses questions plus ou moins loufoques et parfois même déstabilisantes pour engranger le plus possible de points. Les candidats...
20h15
21h15
Burger Quiz 1h - Jeu
Dans une déco de fast-food, deux équipes, Mayo et Ketchup, doivent répondre à diverses questions plus ou moins loufoques et parfois même déstabilisantes pour engranger le plus possible de points. Les candidats...
Lego Masters 1h05 - Jeu
Un véritable marathon très technique attend les 5 binômes, au cours de 3 épreuves qui permettront à seulement 3 d'entre eux de se qualifier pour la demi-finale. Les défis du grand saut, de la fashion brick...
21h10
23h21
Tout le monde joue Avec la mémoire2h11 - Jeu
Une grande soirée ludique et pédagogique sur le thème de la mémoire. Comment fonctionne-t-elle et comment la faire travailler ? Les téléspectateurs sont invités à jouer de chez eux, en direct grâce à une...
21h10
22h15
Pékin express Sur les traces du tigre d'or : finale1h05 - Jeu
La cité millénaire de Hanoï est le cadre de la grande finale saison 18 de Pékin Express. Les candidats s'affrontent dans des lieux emblématiques de la ville : temples, pagodes, ponts pittoresques et ruelles...
22h10
23h05
Lego Masters 55mn - Jeu
Dans l'ultime ligne droite, les trois derniers binômes en compétition vont devoir se surpasser pour remporter le titre de meilleur constructeur de France et la somme de 20 000 euros. Dans l'épreuve "Brickbuster...
22h15
23h30
Pékin express Sur les traces du tigre d'or : finale1h15 - Jeu
Pour espérer gagner cette 18e saison du jeu, les deux équipes qui s'affrontent en finale dans les rues de Hanoï vont devoir agir vite mais surtout penser vite aussi. Entre le rythme de la course et les...
23h05
00h00
Lego Masters : extra brique Emission 255mn - Jeu
Afin de prolonger la soirée, Eric Antoine propose un tour du monde des fans de briques. Il permettra également aux téléspectateurs de découvrir les versions étrangères du programme. Des images 100% inédites...
00h00
01h05
Lego Masters 1h05 - Jeu
Lego Masters revient avec des épreuves encore plus grandioses et exceptionnelles. Huit nouveaux binômes sont confrontés à des défis inédits. Ils doivent également se plier aux règles de l'invention la...
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