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Septembre 2026
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Sora Hoonoki : "Avec Scarlett, j'ai enfin dessiné l'héroïne que je voulais depuis toujours"
Comment dessiner une héroïne qui tabasse les puissants avec le sourire et les bonnes manières, et faire de cette violence quelque chose d'élégant et drôle ? C'est le défi qu'a relevé avec succès la mangaka Sora Hoonoki. Pour L'Internaute elle revient sur ses inspirations et aspirations.
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Dans les coulisses du Pretty Guardian Sailor Moon -Shining Theater Shinagawa Tokyo- : la recette d'un show permanent à Tokyo
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Chikae Ide : "Dans Viva! Volleyball, je voulais faire voler en éclats l'image de la femme japonaise docile"
Premier tankôbon de la collection Ribon Mascot Comics, *Viva! Volleyball!!* de Chikae Ide a fracturé les codes du shōjo manga en 1968, avant d'inspirer une génération entière d'autrices. Cinquante ans plus tard, Gucci en faisait le motif d'une collection mondiale. La mangaka revient sur cette trajectoire singulière, entre soif de création et libération féminine...
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José Luis Munuera et Kid Toussaint : " Notre Lupin III est un shônen européen "
Avec Lupin III : La Merveille, José Luis Munuera et Kid Toussaint s'emparent du gentleman cambrioleur imaginé par Monkey Punch. Entre l'héritage des premières séries animées, l'ombre de Miyazaki et la grammaire de la bande dessinée franco-belge, les deux auteurs racontent comment ils ont voulu retrouver l'énergie burlesque, libre et profondément européenne de Lupin.
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Hima-Ten!, ou l'art de faire exister la romance dans un magazine d'action
À Japan Expo, Genki Ono, auteur de Hima-Ten! au Weekly Shônen Jump, s'est confié sur la genèse et les coulisses de sa comédie romantique, série qui vient de s'achever au Japon. Le mangaka revient sur la mécanique de son récit, l'importance de l'expression des visages et la place singulière qu'occupe la romcom au sein d'un magazine dominé par les mangas d'action.
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Hiroto Nashimoto (Gundam TCG) : "La réaction sur le marché occidental a largement dépassé nos prévisions"
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Nao Ikeda : "En 2026, nous allons introduire une nouvelle rareté qui surpasse la God Rare"
À l'approche du neuvième anniversaire du jeu de cartes à collectionner Dragon Ball Card Game Masters, Yoshiki Ueda et Nao Ikeda, respectivement producteurs DB Super Card Game Fusion World et DBSCG Masters, dévoilent leurs ambitions. Entre nouvelle rareté révolutionnaire et modes de jeu inédits, le producteur partage à L'Internaute sa vision pour 2026.